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https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/241.html
公式情報 コピーロッド (Dominion Rod)天空都市からの使者が持つという杖。振りかざす事で光弾を飛ばす事が出来る。この光弾には攻撃力はないが、これを特定の彫像に当てると、リンクの動きに同調するようになる。時の神殿内部の過去の空間に安置されていたものであるため、外の世界に持ち出された際には、その力を失ってしまう。そのため再び使えるようにするにはあるイベントをクリアする必要がある。(wikipediaより) 考察 コピーロッドは使用者の魂の一部分を切り取り杖の先端に集め、使用者の魂が動かす対象物に残ってしまわないよう切り取った魂のみを魔力に変換。また魂を使用者に戻す時の為に、魂の時間を切り取った時点で停止させる工程が一瞬で行われる。魂を使用するので使用出来るのは女神を祖とする王家のみ(2015/10/23) 同じ動きをするのは自分自身であるから(2015/10/23) 時の神殿にあったのはコピーロッドで、コピーロッドを扱うには天空の古文書が必要で、2つ揃うと出来ることは天空に行くことで、コピーロッドは王家が持ってて天空の古文書はシーカー族が持ってて。なんで天空に行くのって思ったけどあれか、トライフォース空に上げようとしてたのか(2015/10/23) 結果、強力な魔力を持つ者達がトライフォースを狙う→影の世界に追放→スカウォ時代の伝承を元にトライフォースを天空に上げる実験が行われる→天空都市は聖地になる予定だった→ハイリア人・精霊の力ではトライフォースを天空に上げる事は叶わず→トライフォースを巡る争いが激化→ラウルが時の神殿を造る?(2015/10/23) 関連考察 スカウォのダンジョン考察 関連考察 トワプリのダンジョン考察 タグ:コピーロッド トワイライトプリンセス 天空人 時のオカリナ 武器・アイテム 考察
https://w.atwiki.jp/jjughdshn05/pages/9.html
もちろんコピーの長さの決定グリッドは本のラフな目安であり、詳しい分析ではありません。お店に行ってサイズだけ確かめ、いちばん先に身に付いたものを手に取ります。けれどもペーパークリップになると大抵は1番最初に目にしたものを棚から取り、考え直すこともありません。そうすれば株価は容易に50倍かそれ以上に高騰するでしょう。アメリカン・エキスプレスが、クレジットカードは特にゴールドカードの勧誘にこの手法を何でも使っています。これは販売代理店もエンジニアも、ハイテク機に購入の際、 2番目に重要なファクターだと考えていたが、不幸黒代理店は、セールスコピーで強調する必要のない項目と考えていました。
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/294.html
■コピー機の業者(スルガ編 第八話) あまり酷使していないのに、コピー機が故障するということで、業者が頻繁に来ているという。 ■根拠ログ 職場にコピー機が並んでいるのも、もう慣れてしまった。 もっとも、そんなに酷使しているわけでもないのに、最 近よく故障するようで今日も業者がきている。(スルガ編 第八話)
https://w.atwiki.jp/sapfi/pages/22.html
IMGパス 企業構造 → 定義 → 財務会計 → 会社の定義 → 編集/コピー/削除/チェック 会社コード 「アクティビティ選択」ポップアップ画面にて: 「コピー/削除/チェック 会社コード」を実行 メニュー: 組織オブジェクト → 組織オブジェクトコピー 「コピー」ポップアップ画面にて: 会社コード:5000(コピー元会社コード) 会社コード:Y001(コピー先会社コード) 「会社コードの勘定コード Y001」ポップアップ画面にて: 元会社コードに割当られているものと同じ勘定コード表を目標会社 コードに割当てる場合は、G/L 勘定コードのみコピーしてください G/L 勘定コードの会社コードデータもコピーしますか → 「No」を選択 「国内通貨の変更」ポップアップ画面にて: 参照元会社コードの国内通貨は JPY です コピー先の会社コードに別の国内通貨を割当て → 「No」を選択 「情報」ポップアップ画面にて: コピーされていないデータがあります(長文テキスト参照) → 「実行」を選択 「情報」ポップアップ画面にて: 元帳 8A (利益センタ会計) に不整合が発生しています (テキスト (長) 参照) → 「実行」を選択 「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: この機能では、採番間隔とアドレスが、カスタマイジングでの変更の自動記録に リンクされています。つまり、この組織単位に採番間隔とアドレスが存在する 場合、それらは自動的に処理および移送されます このため、対象システムの採番間隔またはアドレス番号がすでに使用されていると 移送処理でエラーが発生する可能性があります。 この組織単位の採番間隔を対象システムにインポートする際に表示されるメッセ ージに注意してください。 必要な場合は、組織単位のアドレスデータをマニュアルで変更してください。 → 「実行」を選択 「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: 注意 番号範囲オブジェクト "FAGL_PL_LC" には、番号範囲オブジェクトタイプ "5"が {あります。 この番号範囲オブジェクトを移送すると、対象システムの番号指定範囲でデータ の不整合性が発生する可能性が高くなり、サブオブジェクトが間違ってグループ に割り当てられることがあります。 この理由に基づき、この機能を使用してタイプ5または6の番号範囲オブジェクトを 移送することはできません。 → 「実行」を選択 「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: 注意 番号範囲オブジェクト " "GL_LOCAL" には、番号範囲オブジェクトタイプ "5"が {あります。 この番号範囲オブジェクトを移送すると、対象システムの番号指定範囲でデータ の不整合性が発生する可能性が高くなり、サブオブジェクトが間違ってグループ に割り当てられることがあります。 この理由に基づき、この機能を使用してタイプ5または6の番号範囲オブジェクトを 移送することはできません。 → 「実行」を選択「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: 注意 番号範囲オブジェクト "GL_LOCAL" には、番号範囲オブジェクトタイプ "5"が {あります。 この番号範囲オブジェクトを移送すると、対象システムの番号指定範囲でデータ の不整合性が発生する可能性が高くなり、サブオブジェクトが間違ってグループ に割り当てられることがあります。 この理由に基づき、この機能を使用してタイプ5または6の番号範囲オブジェクトを 移送することはできません。 → 「実行」を選択 「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: 注意 番号範囲オブジェクト "GL_ROL_LOC" には、番号範囲オブジェクトタイプ "5"が {あります。 この番号範囲オブジェクトを移送すると、対象システムの番号指定範囲でデータ の不整合性が発生する可能性が高くなり、サブオブジェクトが間違ってグループ に割り当てられることがあります。 この理由に基づき、この機能を使用してタイプ5または6の番号範囲オブジェクトを 移送することはできません。 → 「実行」を選択 「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: 注意 番号範囲オブジェクト "J_1ICERT" には、番号範囲オブジェクトタイプ "5"が {あります。 この番号範囲オブジェクトを移送すると、対象システムの番号指定範囲でデータ の不整合性が発生する可能性が高くなり、サブオブジェクトが間違ってグループ に割り当てられることがあります。 この理由に基づき、この機能を使用してタイプ5または6の番号範囲オブジェクトを 移送することはできません。 → 「実行」を選択 「番号範囲とアドレスの移送」ポップアップ画面にて: 注意 番号範囲オブジェクト "J_1ICHLNNO" には、番号範囲オブジェクトタイプ "5"が {あります。 この番号範囲オブジェクトを移送すると、対象システムの番号指定範囲でデータ の不整合性が発生する可能性が高くなり、サブオブジェクトが間違ってグループ に割り当てられることがあります。 この理由に基づき、この機能を使用してタイプ5または6の番号範囲オブジェクトを 移送することはできません。 → 「実行」を選択 「情報」ポップアップ画面にて: 会社コード 5000 が Y001 にコピーされました(84個の の番号範囲オブジェクトなし) → 「実行」を選択 以上。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1203.html
コピー能力システム 出典:【星のカービィ】 自機か、療機のパイロットがカービィの時だけ、この力は永久発動する。 敵機、敵パイロットの特殊能力や、BGM強制変更、異常行動を相手に与えたりなどを相手にコピーする事ができる。 カービィさえいれば、相手の真似をできるので、大ピンチを救いやすくなるのだ。 コピーしてる敵パイロットだった場合は、髪型とヘルメット、カービィの色が変わるのだ。 (違うパイロットによって異なります。CPU専用は除く。)
https://w.atwiki.jp/chisei/pages/19.html
キャッチコピーをつくる 「効果的なキャッチコピーをつくるなんて自信ないよ」 だからと言って 「プロが作った大企業のキャッチコピーをマネればいい」 という訳でもありません。 名刺のキャッチコピーは、その後に続くセールストークにスムーズに移行できるよう工夫する必要があります。そのためには、商品の特徴を知りつくしたあなた自身が作らなければなりません。 しかし、多忙なあなたが専門書でじっくり勉強し、十分な時間をかけてキャッチコピーを作るには無理があります。 そこで、誰でも簡単に「販売促進に効果的なキャッチコピー」を作る方法を紹介します。 これが唯一の方法ではありませんが、短時間で作れ、商品ごとにいくつも、大量につくるには有効な方法だと考えています。 ◆「質問形式」で作りましょう 読む人が質問について考えるので、自然に関心を持つようになります。 ◆「話し言葉」で作りましょう 名刺のキャッチコピーからセールストークに移りやすくなります。 ■お勧めのキャッチコピーの基本形 1、問いかける(困っていることや、必要性を気付かせる) 2、解決策を提案(その商品で生活がどう変わるか・・・) 3、商品の説明(性能や数量、価格などを具体的に・・・・) ※上記の3つを盛り込んだキャッチコピーを作ることになります。 ※少しぐらい泥臭くても、あなたの言葉で作るほうが効果的です。 ■「5W2H」を活用し商品力を分析する あなたが売り込みたい商品やサービスの特徴は何かを再点検しましょう。 ニュース記事の場合、見出しの次の段落はリード文といわれ、「5W1H」の情報を含めるべきとされています。これは、マーケティングにも必要で、更に1H(How much 価格)を加え、「5W2H」とすることが効果的とされています。 名刺のキャッチコピーは、セールストークにスムーズに移行できるものでなければなりませんから、効果的なセールストークを組み立てるためにも「5W2H」で、あなた自身が商品やサービスを見直す必要があるのです。 ◆5W1Hとは? 学生時代に教わったはずですが、いつの間にか忘れてしまっていませんか。 「いつ」「どこで」「だれが」「なにを」「なぜ」「どうやって」。 思い出しましたか? 更に、マーケティングでは「どれだけ」を追加します。 これが「5W2H」です 厳密な分類や解釈は必要ありません。ここでは、自由な発想で考えてください。 ※上記と、順番は少し変えてあります。 【何 を】what 商品、サービス 商品名/種類/色/サイズ/数量/荷姿/県名/銘柄 ・・ 【誰 が】who 人(売り込む対象) 男性/女性/高齢者/若者/学生/子ども/幼児/人数/担当者/社員/従業員/社長/役員 【どこで】where 場所(訪問先、商品を使用する場所、納品する場所・・) 屋内/屋外/立地条件/店舗/納品場所・・ 【い つ】when 時間、時期 期限/期間/納期/季節/スケジュール・・ 【な ぜ】why 理由、動機 目的/必要性/目標/変化/安全性/経済性/省力化/簡単/早い・・ 【どうやって】How 手段、方法 使い方/注文の方法/支払方法(現金、ローン、クレジット)・・ 【どれだけ】How much 対価 単価/数量/予算/範囲/まとめ買い/定期購入・・ 厳密に分類することが目的ではありません。 あなたの売りたい商品を、上記の項目を使って見直すことで、商品やサービスの特徴、売り込む対象を明確にすることが目的なのです。 「5W2H」で全体像が明確になれば、キャッチコピーは自然と生まれてきます。 どうしても思い浮かばない時は、次の資料がとても参考になります。 ここまで来たらプロが選び抜いた効果的なキャッチコピーの雛形を真似てみましょう。 50本のお手本キャッチコピー事例集から学ぶ!(酒井とし夫) 10倍売れるキャッチコピーの作り方 売り上げがドカンとあがるキャッチコピーの作り方(竹内謙礼著) コピーづくりは「センス」ではなく「方法」だ。キャッチコピー例文付きの、すぐに使えるキャッチーな言葉を600語収録。 名刺に掲載する要素を検討します 自分を売り込む 似顔絵/顔写真/プロフィール 商品を覚えてもらう 商品の写真/商品名/商品のイラスト 会社・お店の場所を知ってもらう 地図/駅からの距離と時間/インターチェンジからの距離と時間/ 目標となる施設 継続的に訪問したい 携帯サイトのリンク集/新着情報 イベントの告知 キャンペーン/創業祭/割引券 来店を促す 割引券/クーポン券/クイズ 販売戦略に役立ちます ■「モノ」を売るな!「体験」を売れ!(藤村正宏著) 体験が欲しいということを理解できないと、モノが売れないのです。 ■営業マン「継続訪問」マニュアル(佐久間武著) これならできる!新規開拓。今日から実践。 ■安田火災トップセールスマンが書いた 必ず売るための発想力3(原 三郎著) マニュアルを捨てよ! プラス思考で行け! 初めから売ろうとするな! ■保険営業紹介マニュアル ■自分の才能を見つけるための35の質問とそれをお金に変える9つの方法 ■小さな会社を成功させる9つの実践的経営戦略 ■成功思考 ■小冊子やレポート、セールスレター型ホームページの文章が誰でも簡単に書ける方法 ■10倍売れる商売繁盛のコツ!街中でみつけた今日から実行できる儲けのアイデア20連発 ■マップQR携帯ホームページ
https://w.atwiki.jp/jocoso/pages/32.html
ホムピーでは記事を書く際、リンクや画像などのHTMLで装飾されている部分も含めてコピーすることができます。 これによって画像表示に関するURLがコピーされると、その記事に表示される画像は元あったサイトのファイルにアクセスすることになります。いわゆる、「直リン」と呼ばれる状態になるのです。 同じ機能は、@Wikiでも検討されています。 @Wikiでのコピー機能の解説をご覧ください。 このページは、「書きかけ項目」です。 この記事を加筆・編集してくださる協力者を求めています。
https://w.atwiki.jp/monapa/pages/26.html
やあ、僕だ、亡き者だ。 いきなりだが君は自分のコピーの強さ、ランクが知りたいと思ったことは無いかな? 無いって言う人はどうでもいいんだが気になるって言う人はここを見ればいいと思うよ。 下位コピー 名前 亡き者のコメント ノーマル 普通。はっきり言って書きたくなかった、なんか闇神さんが忘れてるって言うから書いた。書くだけ無駄だと思うが ファイア これといって強い技は無いなぁ、序盤はノーマルと組み合わせればそこそこ戦えそうだけどねぇ アイス 吹雪が使えればそこそこ戦えそうなコピーだね、でも現在のMPによって威力が変わるから弱いうちはお勧めしないかな 下位上級コピー ソード これは下位の中ではかなり強い部類に入るかな、序盤はこれを使うといいかも コック 回復が強いね、でも攻撃は期待できないから強力な攻撃を持つコピーと組み合わせればいいかな。 ファイター 連続技があっていいかも、ただソードより威力は低いのが残念 ストーン んー・・・評価しづらいなぁ。石化で技を変えれば使えるかもしれないけどなぁ・・・ クラッシュ 最低、SP300で覚える自爆は全員死ぬから使えない。倒せない敵のドロップ狙うならいいんじゃないかな ハンマー 微妙wなんか鬼殺しハンマーよりも釘うちのほうが強いという糞性能 ビーム 特徴ねぇ・・・強いて言えば使いづらいw 上位コピー マスター とりあえずEXはクリアできる、それにMP回復もある、十分じゃないかな UFO カンストで攻撃力1000以上の武器を装備すれば未チャージでも40万ダメージはいく。バランスおかしいよ絶対 スマブラ いろいろスキルがあるね、ただ石化は前コピーで使うと大変なことにw 最強クラスコピー スターロッド んー・・・SP1000で覚える技は強いねぇ・・・プレイヤー涙目な怒りのキャッツオを倒せたりするしねぇ ワープスター こっちもSP1000でプレイヤー涙目な怒りのを倒せるけどなぁ・・・どっちにしてもなっちゃえば回復いらなかったり
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2867.html
魂の劣化コピー 3黒黒 インスタント このターンに場に出たクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 その後、それのコピーであるクリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す。それは黒であり、スピリットである。あなたのターン終了時にそれを生け贄に捧げる。 27版の32 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/2588.html
ゲンブ「私が用意したお前達のガイド役だ。地獄へのな」 【名前】 コピータイムレンジャー 【読み方】 こぴーたいむれんじゃー 【登場作品】 未来戦隊タイムレンジャー 【登場話】 Case File 25「途切れた信頼」Case File 26「信頼の秒読み(カウントダウン)」 【分類】 偽者ヒーロー 【モチーフ】 タイムレンジャー 【詳細】 狂気の科学者ゲンブがコピー装置で作り出したタイムレンジャーの偽者。 異空間「ゲンブゾーン」に引きずり込んだタイムレンジャーを確実に始末する為、ゲンブゾーンの消滅リミットまで時間を稼ぐ目的で作り出された。 本物と同等か、それ以上の戦闘力を発揮するが、ゲンブゾーンの消滅と同時に消え去った。